約 3,643,952 件
https://w.atwiki.jp/mtg2384p/pages/241.html
開催日:2011 / 03 / 26 参加人数:19名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2202932 on 03/26/2011 in Daily Events 4-0:青黒赤ストーム/UBR Storm 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 3-1:赤単バーン/Burn 3-1:黒赤コントロール/BR Control 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 3-1:黒単コントロール/Black Control 4-0 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:grapplingfarang Main Deck 3《古き泉/Ancient Spring》 3《地熱の割れ目/Geothermal Crevice》 2《用水路/Irrigation Ditch》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 2《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 3《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 3《彩色の星/Chromatic Star》 1《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 2《強迫/Duress》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 2《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 3《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 2《強迫/Duress》 4《残響する真実/Echoing Truth》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 1《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 1《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 2《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:Boin Main Deck 1《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 1《危険なマイア/Perilous Myr》 1《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《感電破/Galvanic Blast》 2《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 2《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《倒壊/Raze》 3-1 赤単バーン/Burn 使用者:masakado Main Deck 4《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 16《山/Mountain》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 3《火葬/Incinerate》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《無謀なる突進/Reckless Charge》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 4《焼尽の猛火/Searing Blaze》 4《よろめきショック/Staggershock》 Sideboard 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 2《溶岩の投げ矢/Lava Dart》 4《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《溶鉄の雨/Molten Rain》 3《粉々/Smash to Smithereens》 3-1 黒赤コントロール/BR Control 使用者:Bosh_the_Iron_Man Main Deck 2《進化する未開地/Evolving Wilds》 4《山/Mountain》 12《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《髑髏の占い師/Augur of Skulls》 3《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》 3《リリアナの死霊/Liliana s Specter》 1《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 3《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 3《荒廃稲妻/Blightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《血の署名/Sign in Blood》 3《終止/Terminate》 4《発掘/Unearth》 Sideboard 4《破滅の刃/Doom Blade》 3《強迫/Duress》 2《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber》 4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 2《精神ねじ切り/Wrench Mind》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:_megafone_ Main Deck 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《彩色の星/Chromatic Star》 2《投げ飛ばし/Fling》 4《感電破/Galvanic Blast》 3《水蓮の花びら/Lotus Petal》 3《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 2《否認/Negate》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 3-1 黒単コントロール/Black Control 使用者:BoTS Main Deck 22《沼/Swamp》 3《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《リリアナの死霊/Liliana s Specter》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 1《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》 4《堕落/Corrupt》 2《見栄え損ない/Disfigure》 1《破滅の刃/Doom Blade》 3《闇の掌握/Grasp of Darkness》 4《血の署名/Sign in Blood》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 3《発掘/Unearth》 Sideboard 3《押し寄せる砂/Choking Sands》 2《見栄え損ない/Disfigure》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 3《残響する衰微/Echoing Decay》 1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/1067.html
(BOSS)ビャッコ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ビャッコ パラメータ 属性 風 HP 1700 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 85 種族 幻獣 素早さ 60 対戦時アイテム 神獣の爪(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ミス ひっかき ★→★★ ★→★★ ためる ★★ 神獣の咆哮 神獣の咆哮 ひっかき ★★→★★★ ★★→★★★ ひっかき! ★★★ ミス こうげき! ひっかき! ためる ★★★→★★★★ 白爪乱舞 ★★★★ こうげき! ひっかき! 神獣の咆哮 ためる ためる 白爪乱舞 ★★★★★ ひっかき ひっかき ひっかき! ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ためる ★★★★★★ ひっかき ひっかき! 神獣の咆哮 ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ 白爪乱舞 ★★★★★★★ 神獣の咆哮 こうげき! ひっかき! ひっかき! 白爪乱舞 白爪乱舞 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 白虎乱舞方陣 宿星白虎乱舞方陣 出現条件 クラス合計 7〜9 急まで解禁しなくても出現する。 解説、攻略、その他 2024/02/22に解禁されたビャッコのボス版。 クラス合計7〜9のボスとしては全てのステータスがかなり高く、HPは1700、攻撃は【ひっかき】ですら☆☆に致命傷を与える85、速さは秀でてはいないが平均よりは高めな60となっている。 風属性コマンドは【白爪乱舞】とEX技の2種類がある為、火属性はよく考えた上で採用するようにしよう。 【神獣の咆哮】以外のコマンドが全て物理技なので暗闇を付与したい所だが、【神獣の咆哮】に中確率の沈黙付与効果がある為、【シャイン】系統で暗闇を与える作戦は返り討ちにあう危険性がある。 ダークボーンドラゴンの【ダークブレス】や光の戦士ダイヤの【光剣クラウソラス】など、魔法技以外の手段で暗闇を付与する手段があれば安心。 ☆4を2体編成して残り1枠に☆1しか入れられない場合は、【たこすみ】型のコタコンや【さけぶ】型のマゴラがおすすめ。 また、速さが60の為、アヌー+古神兵サルベージのアヌーベージが有効。 中々勝てない場合はこの作戦を取ることも御一考。 EX技を発動されると風・聖属性の3回攻撃に加えて2ターン(上位だと3ターン)加護+状態異常を無効化してくる。 治療はされない為、事前に毒などを付与した場合でも消去される心配はない。 ある剣士の後を追うように、立派に成長したシーサー・・・改め、ビャッコ!身に宿した力と俊敏な身のこなしで、降りかかる邪悪を打ち払う!(公式Twitterの紹介文より)
https://w.atwiki.jp/newspaperk/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/143.html
Hill Country-2の敵へ ←Hill Country-1 BOSS Hill Country-3 BOSS→ LP 900AT 6-8×12 ドロップアイテム Fire Spirit 1 Knockback s Card 1 $$$200 strong freeze Length 1/5 weak 無し 敵総数 ×1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hill2-a.png)×2 攻略 周りには青いのがいるので、まずはそれを倒そう。 BOSSが寄ってこないように、1人を囮にするのもありだ。 BOSSはオレンジ色の衝撃波みたいなものを周りにばら撒く。 ダメージも高いので、注意が必要。 近づくと逃げる。
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/17.html
ARM9 BIOSは、ブート時にいくつかの処理を行います(ARM7 のウエイトループに入る前に)。 以下は最初に実行される処理の擬似コードです。 (*(vuint32*)0x040001A4) = 0; (*(vuint32*)0x040001A1) = 0x80; // not a mistake, it isn #039;t word aligned CPSR = 0xDF; // system mode, inhibit IRQ, FIQ DelayLoop(0x2000); WAIT_CR = 0x2000; DelayLoop(0x2000); vuint16 temp = (*(vuint16*)0x027FFFFE); (*(vuint16*)0x027FFFFE) = temp; (*(vuint16*)0x027FFFFE) = temp; (*(vuint16*)0x027FFFFE) = 0xFFDF; (*(vuint16*)0x027FFFFE) = 0xE732; temp = (*(vuint16*)0x027E57FE); WAIT_CR = 0x6000; WriteCP15c1(0x00002078); DTCM_baseAddr = 0x00800000; // size = 16 KB (c9,c1=0x0080000A) vuint32 ignored = CP15.c1; cp15.c1 = 0x00012078; IME = 0; SP_svc = 0x803FC0; SPSR_svc = 0; SP_irq = 0x803FA0; SPSR_irq = 0; SP = 0x00803EC0; ZeroMemory(DTCM_BaseAddress+0x3E00 .. DTCM_BaseAddress+0x3FFF); Doesn't really belong here, but there is no great place for it at the moment // Low ROM constants // Related to firmware 0x000010A0 16 0x000010A2 16 0x000010A4 16 0x00000024 32 = uint32 CONSTANT_FOR_1B4; 0x00000028 8 = uint8 CONSTANT_FOR_1BA; 0x00000029 8 = uint8 CONSTANT_FOR_1B0; // 0x1078..0x1087 (16 bytes, used as a table) 0x00001088 32 = CONST_1088; 0x0000108C 32 = CONST_108C; 0x00001090 32 = CONST_1090; 0x00001094 32 = CONST_1094; 0x00001098 32 = CONST_1098; 0x0000109C 32 = CONST_109C; Memory addresses 0x037F8000 rtcAfterInit (control, year, month, day, week, hour, minute, second) 0x037F8000 32 0x037F8000 16 0x037F8002 16 0x037F8004 32 0x037F8004 16 0x037F8006 16 0x037F800A 16 = uint16 streamState; // 0..7 ish, see SerialStreamReadByte 0x037F8014 = ? (3rd arg of ARM10EC) 0x037F802C 32 = f(rtcAfterInit) 0x037F8030 32 = g(rtcAfterInit) 0x037F8038 32 = h(rtcAfterInit) 0x037F8034 32 = i(rtcAfterInit) 0x037F8040 16 = headerChecksOK 0x037F8058 32 = int sizeToRead 0x037F805C 16 = int16 cardIRQstate 0x037F805E 16 = int16 cirqBitIndex // set to zero somewhere I'll assume 0x037F8060 32 = uint8 * cirqDataAddress; 0x037F8064 16 = int16 arm9binStart; 0x037F8066 16 = int16 cirqUnknown; 0x037F8068 16 = int16 cirqOffset; 0x037F806E 16 = int16 cirqUnknown2 0x037F806C 32 = timer3_params[0]; 0x037F8070 32 = timer3_params[1]; 0x037F8074 32 = timer3_params[2]; 0x037F8078 32 = timer3_params[3]; 0x0380FC00 32 = fcSourceROM; 0x0380FC04 32 = fcDestination; 0x0380FC08 32 = dataLeftForMCIRQ 0x0380FC0C 32 = fcLength StartCardTransfer(0, 0x0380FC04 32 + r1 + r2, r5, params) 0x0380FC10 32 = global params[0] 0x0380FC14 32 = global params[1] 0x0380FC18 32 = global params[2] 0x0380FC1C 32 = global params[3] 0x0380FC20 32 = CustomMCIRQVector CardIRQVector = 0x0380FC40 32 TimerIRQVector = 0x0380FC44 32 VBlankIRQVector = 0x0380FC48 32 0x0380FFF8 32 = IF_BUFFER 0x027FF800 32 = int CurrentCardID 0x027FF804 32 = int Command10CardID 0x027FF808 16 = uint16 computedHeaderCRC; 0x027FF80C 16 = uint16 arm9copiedCRC 0x027FF810 16 = int16 state147A 0x027FF812 16 = desiredBit 0x027FF814 16 = int16 firmwareAuthenticated (1=yes) 0x027FF816 16 = int16 rtcInitFailure; // RTC initialization failed if non-zero 0x027FF820 32 = arm9 firmware execute address 0x027FF824 32 = arm7 firmware execute address 0x027FF82C 16 = err, perhaps firmware loaded successfully (we get a ZeroRAM64() if non-zero, and both arm7/arm9 hang if zero) 0x027FF840 16 = arm7biosCRC; 0x027FF848 32 = source of arm9 firmware exec addr (copied down to 820) 0x027FF84C 32 = source of arm7 firmware exec addr (copied down to 824) 0x027FFE00..0x027FFF70 NDSHeader 0x027FFE12 16 // NDSHeader.GameCodeLast2 0x027FFE20 32 // NDSHeader.arm9romSource 0x027FFE24 32 // NDSHeader.arm9executeAddress (the arm9 bios looks at it) 0x027FFE28 32 // NDSHeader.arm9destination 0x027FFE2C 32 // NDSHeader.arm9binarySize 0x027FFE30 32 // NDSHeader.arm7romSource 0x027FFE34 32 // NDSHeader.arm7executeAddress 0x027FFE38 32 // NDSHeader.arm7destination 0x027FFE3C 32 // NDSHeader.arm7binarySize 0x027FFE60 32 // NDSHeader.unknown2a 0x027FFE64 32; // NDSheader.unknown2b 0x027FFE6E 16 // NDSHeader.unknown2d (0x051E typically) 0x027FFE78 32 // NDSHeader.unknown3c. first half 0x027FFE7C 32 // NDSHeader.unknown3c. second half 0x027FFE84 32 // NDSHeader.HeaderSize -- fixme, no, its not! 0x027FFF5C 16 // is NDSHeader.LogoCRC16 0x027FFF5E 16 // is NDSHeader.HeaderCRC16 0x027FFF60 32 // NDSHeader.wordAt0x160 0x027FFF64 32 // NDSHeader.wordAt0x164 0x027FFF68 32 // NDSHeader.wordAt0x168 0x027FFFFC 16 = 1 when header or logo crc-16 check failed, 0 if passed or not attempted 0x027FFFEC 16 = 1 when header or logo crc-16 check failed, 0 if passed or not attempted
https://w.atwiki.jp/mtg2384p/pages/223.html
開催日:2011 / 03 / 20 参加人数:19名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2176498 on 03/20/2011 in Daily Events 4-0:赤単ゴブリン/Goblin 3-1:青白黒ストーム/UWB Storm 3-1:青白黒ストーム/UWB Storm 3-1:赤単ゴブリン/Goblin 3-1:赤単ゴブリン/Goblin 3-1:白赤上陸/WR Landfall 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 4-0 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:Digwen Main Deck 16《山/Mountain》 1《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 3《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 3《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 1《死の火花/Death Spark》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 1《死の火花/Death Spark》 1《炎の斬りつけ/Flame Slash》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 2《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 3《粉々/Smash to Smithereens》 3-1 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:KaWaKaMi Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 4《島/Island》 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 3《水流破/Hydroblast》 3《孤独な宣教師/Lone Missionary》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 3-1 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:killbot Main Deck 4《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 5《島/Island》 2《平地/Plains》 2《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 3《Arcane Denial》 3《強迫的な研究/Compulsive Research》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 2《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 4《ブーメラン/Boomerang》 4《神への捧げ物/Divine Offering》 2《万の眠り/Gigadrowse》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《屍賊の嘆き/Wail of the Nim》 3-1 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:franzchuu Main Deck 17《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 3《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《炎の突き/Flame Jab》 4《炎の斬りつけ/Flame Slash》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 3-1 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:Inmar Main Deck 18《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 2《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3《倒壊/Raze》 4《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 3-1 白赤上陸/WR Landfall 使用者:kudokoo Main Deck 2《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 7《山/Mountain》 9《平地/Plains》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 3《冒険者の装具/Adventuring Gear》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《倒壊/Raze》 4《石の雨/Stone Rain》 Sideboard 3《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》 4《孤独な宣教師/Lone Missionary》 2《溶鉄の雨/Molten Rain》 4《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 2《粉々/Smash to Smithereens》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:Boin Main Deck 1《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 1《危険なマイア/Perilous Myr》 1《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《感電破/Galvanic Blast》 2《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 2《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 2《倒壊/Raze》
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(BOSS)ロボ零式 パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)ロボ零式 パラメータ 属性 土 HP 1850 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 機械 素早さ 70 対戦時アイテム オーパーツ(レア) 討伐時獲得ゴールド 250G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ★→★★ ★→★★ コウゲキ コウゲキ カイシン ヒッサツ ★★ コウゲキ ★★→★★★ ★★→★★★ 零式改造手術 零式改造手術 ハドウホウ ★★★ ロボ召喚★★★★ コウゲキ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ カイシン ヒッサツ ★★★★ 零式改造手術 カイシン カイシン ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ハドウホウ ★★★★★ ロボ召喚★★★★ カイシン カイシン ヒッサツ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ 零式改造手術 カイシン ヒッサツ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ハドウホウ ★★★★★★★ ロボ召喚★★★★ ヒッサツ ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ ハドウホウ ハドウホウ ★★★★★★★★ ロボ召喚★★★★ 零式改造手術 ヒッサツ ヒッサツ ハドウホウ ハドウホウ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 自己修復 CPUジャック 出現条件 魔海将フィスカをチームに入れる ドクトルをチームに入れる 流水の騎士フロウと魔剣士ダンテをチームに入れる(どちらもLv10の場合はレアアイテム確定ドロップ) クラス合計に関わらずランダムで出現 解説、攻略、その他 「ユイイツムニノ、ソンザイ。」 2024/02/08に解禁されたロボ零式のボス版。 ドクトルをリーダーにすると戦闘BGMが変化する …筈なのだが、ver1.9.7現在変化しない。 → ver1.9.8 にて修正され、BGMが変化するようになった。 リーダー以外にすると、出現はするがBGMが変化しない。 カットインも発生しない。折角ならリーダーにしよう。 様々な技を持つが、最も厄介な技は【零式改造手術】。 対象を問答無用で爆弾化状態にしてくる。 状態異常予防技や治療技で対策できるが、そのコマンドを使用するモンスターが対象になるとどうしようもない。 また、無分類技かつ【かばう】を貫通する為、対策がかなり限られてくる。 零式より先に行動できる魔海の守護者ポワンの【シャボン・バリア・グラン】や、斉天大聖ソンゴクウの【七十二変化の術】から【ケラクズ】を使用するなどで対策したい。 EX技は上下ともに攻撃技でないため、【ハンドレッドフィスト】等で毎ターンEXを使わせれば簡単に勝つことができる。ただし、機械族を入れると【CPUジャック】で事故が発生するおそれがあるので、この戦法を使う際は味方に機械族を入れないようにしよう。 自らの意思により、全てをリセットすべく行動を開始したロボ零式。創造者のやさしさから生まれた心は、果たして何処へ向かうのだろうか・・・(公式Twitterの紹介文より)
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Grassland-6の敵へ ←Grassland-5 BOSS Grassland-7 BOSS→ LP 1600AT 10-12×3 ドロップアイテム $$300 Bullet s Card 1 strong freeze Length 1/5 weak 無し 敵総数 ×1×5×4 攻略 この面の飛ぶ雑魚敵が9匹周りにいる。できれば先に掃除してしまいたいが、飛んでいるのでなかなか倒しにくい。 雑魚敵のうちでも緑のものは、BOSSに匹敵するほどの攻撃力があるため、無理をしてでも雑魚を先に倒すのがいい。掃除の間にもBOSS本体は広く攻撃をしてくるので、避けるかおとりを使うか、何とかしてダメージを抑えて行こう。 かなり難易度の高いBOSS戦である。 BOSSは3つの玉を落とし、攻撃してくる。 RANGEが高く遠くにも攻撃してくるが、攻撃はほとんど広がらず一点集中して攻撃してくる。一番近くを狙う習性のため、近距離の職は不利。 遠距離は比較的楽に倒せる。
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クロスボーンズ 映画シビルウォータイアップイベントで実装された。 各パトロールモードに出現する他、シビルウォーイベント中の専用モード「Crossbones Pursuit」に出現。 戦闘パターン 吹き飛ばし攻撃ダメージは大したことないが、ノックバック距離がすさまじい 爆弾設置表示される小さな円の範囲に入ると爆発 地面を殴り続けて継続範囲攻撃 前方短距離扇状に、予告表示後、高威力パンチ 傭兵召喚 どのモードでも大して怖い相手ではない。 育成が不十分なキャラクターだとコズミックPursuitで苦労する事はあるかもしれない。 ドロップするアイテム メダル +408 Damage Rating to Energy Powers +408 Damage Rating to Physical Powers +5% Attack Speed +302 Deflect Rating +1 Fighting +1 Energy アーティファクト 「Kevlar Plated Helmet」 「Crossbones s Teaching Credentials」 ユニーク 「Heavily Modified Mercenary Assault Rifle」 +442 Critical Hit Rating +1,483 Critical Damage Rating +6.0% Base Damage vs. Bosses +647 Damage Rating to Ranged Powers +647 Damage Rating to Physical Powers +1,319 Health 7% chance to fire an explosive round, dealing 50,000 damage to your target. (10s cooldown) +2 Ranks to All Powers +5 Ranks to Ranged Powers イベントアイテム Crossbones Tactical Vest パトロールモードでクロスボーンズを倒すと、低確率でベストのパーツをドロップする。 (イベント箱からも出るかどうかは要検証) パーツは6種類あり、Miscクラフトする事でAnyユニーク「 Crossbones Tactical Vest 」が完成する。 性能は以下の通り。 +1,905 Health +154 Spirit +7.2% Attack Speed +295 Critical Hit Rating +294 Brutal Strike Rating When defeated, you instead revive with full Health and Spirit (10m cooldown) 2% chance to become invulnerable for 5s when you hit 2% chance when you hit to gain +1 to all Attributes for 5s. (15s cooldown) +2 Ranks to All Powers
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金の門BOSS BOSSに対する戦術、仲間、装備アドバイスなど 現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 推奨レベル=デーリッチのレベル(?) 乱入ボス + ハイエナハインド ボス:ハイエナハインド トレジャーハントLv2固有究極装備 ★S-5ハインドロケット 該当マップで特定の強敵シンボル(高台に配置されているもの)とエンカウントした際に、出現予告(プロペラの音)が出る。その後、数ターン経過すると出現する。出現する前に雑魚を全て倒してしまうと出ないので注意。 ハイエナハインド 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 B HP 220000 弱点 投擲、雷 有効状態異常 即死 ドロップ ☆Mi-24ハインドガン、TE結晶(特大)、宝物庫の鍵(レア) ■使用 (2回行動) ショットガン(R3体/投擲) カメラで調べる(狙われ率大幅上昇/) 催涙弾(R2体/無属性必中/防御無視/沈黙) S-5ロケット弾(炎/全体3回) 機銃で撃ちまくる(全体投擲連続) ■戦術、アドバイスなど 低レベルで挑むなら雑魚を少ない被害で始末すると楽。 敵のパターンは3種類なので、自分の倒しやすい組み合わせが来るまで、リセットをくり返すのもよい。 (詳しくはモンスター一覧/魔王タワー:金の門のページで確認を) 威力、攻撃回数の多い投擲攻撃を多用するので、耐性のあるキャラや物理耐久の高いキャラを推奨。 ドリントルは投擲耐性有りかつ弱点である投擲が使える。 こたつドラゴンで「★過剰防衛カウンター」していれば基本的には勝手に死ぬ。 なお、予告メッセージが出れば出現するのは確定だが、運が悪いと10ターン以上待っても出てこないことがある。 その場合は雑魚の攻撃に防御しながら耐えることになるが、その分どんどんTPが溜まっていくので、 出現次第、大技ラッシュで瞬殺してしまうことも可能。 実は超低確率で即死が有効。 ただし、即死を狙うより普通にダメージを与えて倒してしまう方が早いだろう。 徘徊ボス(巨大シンボル) + ワニガメマンション ボス:ワニガメマンション他 トレジャーハントLv2固有究極装備 ★Gメンバーズカード ワニガメマンション 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 285000 弱点 通常:氷水上:雷 有効状態異常 混乱、暗闇 ドロップ ☆メンバーズカード、TE結晶(特大)、宝物庫の鍵(レア) ■使用 齧りつく(必中物理/体力吸収) うずしお(全体2回/水/混乱) ジェット水流(全体水/敏捷性低下/4ターン) 夜勤明けのリザードマン 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 118000 弱点 通常:無し水上:雷 有効状態異常 睡眠、麻痺、暗闇、毒 ドロップ ■使用 暴れ回って切り裂く(物理/R4体) 庇う(全体庇う/4ターン) 勇者のお供ポイミン 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 41000 弱点 通常:無し水上:雷 有効状態異常 沈黙、麻痺、暗闇、毒、スタン ドロップ ■使用 ヒールⅦ リカバーⅥ キュアオール 勇者ホワイトロリータ 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 78000 弱点 通常:無し水上:雷 有効状態異常 睡眠、麻痺、暗闇、毒、スタン ドロップ ■使用 スパークⅦ ダブルアーマーブレス(防御 魔法防御++/4ターン) 暴れ回って切り裂く(物理/R4体) 凶悪な全体ぶん回し(物理/全体2回) やんちゃゴブリン 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 78000 弱点 通常:無し水上:雷 有効状態異常 麻痺、スタン、暗闇 ドロップ ■使用 真・暴れまわる(全体/物理/会心あり) アイスピアース(単体3回/氷) おませなミーア 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 46000 弱点 通常:投擲、炎耐性:雷 有効状態異常 毒、麻痺 ドロップ ■使用 アイスⅩ アイスメテオ(全体/氷/毒/暗闇/麻痺) 夢見るインディーズガール 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 72500 弱点 通常:無し水上:雷 有効状態異常 即死、スタン ドロップ ■使用 しっとりするバラード(防御+魔防上昇/4ターン) ハイテンションに歌い上げる(攻撃+魔法力上昇/3ターン) グラビアアイドルのフラワー 推奨Lv 143 出現MAP 金の迷宮 C HP 48000 弱点 通常:炎耐性:雷 有効状態異常 睡眠、麻痺 ドロップ ■使用 ファイアⅧ リカバーⅥ セクシーダンス(全体/混乱) ■戦術、アドバイスなど 2ターン毎に完全ランダムで、マンションの住人が参加してくる、基本は住人の撃破を最優先にする事。 また、「ワニガメマンション」に一定のダメージを与えた場合でも参加してくる。 「勇者ホワイトロリータ」は「勇者のお供ポイミン」と、「やんちゃゴブリン」は「おませなミーア」とセットで2体同時に出現する。 以下、特に撃破を優先すべき住人。 勇者のお供ポイミン:回復力が非常に強力なため、沈黙で黙らせた後に速攻で倒したほうがよい。 おませなミーア:アイスメテオを連発する為非常に危険で雷耐性もある。脆いので出現したら投擲(陸なら炎も)による総攻撃で倒しておきたい。 夢見るインディーズガール:ステータス強化で後から来る敵の能力が強化され、手がつけられなくなるため速攻で倒した方がよい。 グラビアアイドルのフラワー:全体回復と混乱攻撃が厄介な上、雷に耐性有り。睡眠が有効で脆いので寝かせるなり、集中攻撃で早めに倒すなりしよう。 夜勤明けのリザードマン:庇うで上記の住人達を庇ってくる上にかなり固め。睡眠が効くので、寝かせておくのが良い。なお、庇う中だと睡眠つきの全体攻撃を眠るまでに庇った敵の数だけ当てることが可能。 水上まで誘導すれば「おませなミーア」と「グラビアアイドルのフラワー」以外に雷弱点が付与されるが、こちらも「勇者ホワイトロリータ」の「スパークⅦ」が弱点となるので要注意。 ウズシオーネをパーティーに入れて、水場で「☆真・ウズシオーネ」を撃つと、ステータス異常もいい感じに入ってくれるが、 かかっている睡眠や混乱を直してしまう為、乱発は避けよう。 ■有用装備品 「ワニガメマンション」の「うずしお」(全体水/混乱)対策 「☆波の髪飾り(水耐30、混乱耐40)」推奨。金の迷宮Aの冒険者から購入出来る。 + 余談 乱入メッセージをよくよく読んでみると、「勇者ホワイトロリータ」と「勇者のお供ポイミン」はマンションの住人ではなかったりする。 特に「勇者ホワイトロリータ」は魔王スカイツリーで、ボス攻略のヒントを書いた本を置いている他、 水着イベント三話のおもちゃ工房で、まさかの再登場を果たしている。 + 寝台特急ニシアケボノ(やや難敵) ボス:寝台特急ニシアケボノ トレジャーハントLv2固有究極装備 ★アケボノメタル 寝台特急ニシアケボノ 推奨Lv ???(185以上189未満確認) 出現MAP 金の迷宮 B HP 960000 弱点 雷、地 有効状態異常 ドロップ ☆ボノシールド、TE結晶(特大)、宝物庫の鍵(レア) ■使用 ストーンⅡ ビーストアロー(投擲/会心有) 消灯のベル(全体/睡眠/暗闇) 目覚めの鐘(異常解除) ボノソルジャー 推奨Lv ??? 出現MAP 金の迷宮 B HP 458000 弱点 無し 有効状態異常 睡眠、暗闇 ドロップ TE結晶(小) ■使用 ウエポンブレス バリア破壊(必中物理/属性シールド解除 能力上昇解除) ドリルをまわして攻撃(物理4回) ■戦術、アドバイスなど 最初のターン終了時、「ボノソルジャー」が7体召喚される。 防御、魔法防御が異常な程高い上に、攻撃も連続攻撃かつ高威力なので、まずはこちらを何とかしなければならない。 準備段階として、可能な限り睡眠耐性を、さらにTPを常時確保出来るアイテムを揃えておく必要がある。 全体攻撃を持たないので、クラマの「☆風の隠れ蓑」が有効。 戦術1:状態異常で取り巻きを封じる 取り巻きは睡眠と暗闇が効くので、召喚されたらすぐに全員を暗闇と睡眠にするとよい。 序盤のうちは耐性が低いので、ゼニヤッタやドリントルの全体睡眠、サイキッカーヤエの全体暗闇もよく効く。 なお、本体を倒せば「ボノソルジャー」は消滅する。 重要なのは後半の戦闘であり、「ボノソルジャー」達は時間が経つにつれてメッセージと共に、状態異常耐性が上がっていく。 こうなってくると、中確率睡眠では安定して寝てくれなくなってしまう。 運に頼りたくないのであれば、睡眠確率(大)のスキルを持つキャラを連れて行こう。 該当するのはこたつドラゴンの「☆霧のブレス」、雪乃の「☆雪コロニー落とし」、イリスの「☆プライドオブハーデス」。 眠らせるという目的以外に、これらの技は与えるダメージも大きいので、余裕があれば本体に氷弱体を付与しておくのも良い。 また、このうちこたつドラゴンに関しては、カジノ景品である専用武器「★竜王石」(「☆EX.今から本気出す!」)の存在も気に留めておこう。 本体の攻撃力はクリティカルが発生しなければ大したことは無いので、単体雷魔法で削ればいい。 上記の睡眠確率(大)のスキルを持つキャラのTPも、取り巻きが寝ている時に溜めた方がよいだろう。 なおイリスの技には反動スタンがあるが、睡眠がしっかり入ればスタン中にやられることはない。ただしその分TP効率は劣る。 特にオススメは「☆霧のブレス」。こたつドラゴンの場合、本気モードになればそれが2ターン持続する。 従って、「寝台特急ニシアケボノ」の行動によって取り巻きが睡眠から速攻で起こされても、即座に対処する事が可能。 起こされない場合、後ろに待機すれば本気モードが持続するため、即座にブレスを放つことが出来る。 ただ、本人の敏捷の低さから間に合わない場合もあるので、理想は2人以上が即座に睡眠付与技を打てる状態なのが望ましい。 なお、運の高いキャラに「シューティングバブル」を使わせるというのもありだが、 低確率睡眠のため、耐性無しの初期状態でも1~2体ほど漏れる可能性があり安定性には欠ける。 耐性がついてくるとさっぱり眠らなくなるので、耐性無し状態の時間(こたつドラゴン、雪乃のTP)稼ぎ用として利用するのがベスト。 あるいはイリスに習得させて、本命の大技用のTP確保のついでで睡眠を狙うのもいい。 「シューティングバブル」の魔法書はあるが、運の高いキャラに覚えさせていない(魔法書が勿体無いので覚えさせたくない)場合は、 カジノ景品の「★スペルコンプリート」を装備することで「シューティングバブル」を使えるようになる。 戦術2:かなづち大明神を盾役にする 時間はかかるが状態異常戦術より確実。かなづち大明神・サイキッカーヤエ・プリシラ・ヅッチーが固定。 ヅッチーの「★団結!妖精王国!」+サイキッカーヤエの「☆サイキックチャージ」で、ぴったり毎ターン「☆フェアリーココイチバン」が使える。 かなづち大明神の防御力は1000程度で、「ボノソルジャー」の攻撃をダメージ0にできる。 本体の「ストーンⅡ」のダメージも、自動回復で足りるはず。 サイキッカーヤエはTP再生武器+「☆ゲーテのマント」+「☆月兎のうさみみ」+「☆ギルティストリング」+「☆甲賀の活力法」でTP再生30超え&睡眠無効が理想。 「☆甲賀の活力法」無しでも時々プリシラから補給してもらえば問題ない。 ただし、レベル差が大きいなどの理由でかなづち大明神の「☆フェアリーココイチバン」よりサイキッカーヤエの「☆サイキックチャージ」が先に発動してしまうと次ターンにTP不足で「☆フェアリーココイチバン」が発動できなくなるので、その場合は装備やドーピングアイテムなどでかなづち大明神の敏捷性を上げておこう。 以下行動サンプル。 サイキッカーヤエ:かなづち大明神に「☆サイキックチャージ」連打 かなづち大明神:「☆フェアリーココイチバン」連打 プリシラ:サイキッカーヤエ事故時にかなづち大明神にTP補給>ヅッチーに支援(「☆女王の期待」やMP回復など)≧「プラズマファーント」or「豪雷剣」で攻撃 ヅッチー:「★団結!妖精王国!」でかなづち大明神を支援>雷攻撃 階層ボス + 機鋼魔王ジャーヴァス ボス:機鋼魔王ジャーヴァス トレジャーハントLv2固有究極装備 ★機鋼魔王ジャーヴァス※魔王門のみ 機鋼魔王ジャーヴァス 推奨Lv 143 出現MAP 金の門10F HP 300000 弱点 雷 有効状態異常 ドロップ ☆装甲神話ジャーヴァス、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) ■使用 ショットガン(投擲/RD3体) 巨大拳(物理/スタン) ガスバーナー(全体/炎/やけど/3ターン) 連装ジャーヴァスミサイル(炎/ランダム4体) ジャーヴァスバズーカー準備(次ターン必殺技) ジャーヴァスバズーカー(高威力炎2連/属性強化シールド解除) 巨大ミサイル召喚(一定ターン終了時自動発動;最大7体まで) シャークロケット 推奨Lv 143 出現MAP 金の門10F HP 130000 弱点 投擲 有効状態異常 ドロップ ■使用 ? ■戦術、アドバイスなど ボス自身は雷弱点だが、数ターン置きに、「シャークロケット」を召喚してくる。 このロケットは3~4ターン後に自爆し、「シャークロケット」自身の残りHPに比例した全体ダメージを与えてくる。 ロケットは投擲弱点、他属性半減なので投擲特化のキャラがいると安全度が増す。 魔王タワーで拾える「特技書*アローストーム」も活躍するだろう。 よほどこちら側のレベルが高く無い限り、無傷の「シャークロケット」の自爆には耐えられない。 投擲キャラで自陣を固め、集中してロケットを削ったほうが良いだろう。 いかに早く「シャークロケット」を削れるかが大事。 例え倒せなくても自爆ダメージは大幅に抑えられるので、可能な限り撃ち込むこと。 ちなみに、完全に倒しきらなくても、敵名が黄色になればほぼ0ダメージぐらいになる。 そのため、そこからは雷メインのメンバーにチェンジして本体に攻撃しても良い。 「シャークロケット」は7体目(G)までで打ち止めなので、本体に本格的に攻撃しだすのはロケットの処理が終わってからで十分。 レベルが低いうちは、投擲キャラを3~4人連れて行ったほうがいいだろう。 「機鋼魔王ジャーヴァス」自体の攻撃は大したことはない。 必殺技も炎耐性30%程度ついていて、翌ターンジャーヴァスの行動よりも先にリカバーを使えるようなら、防御せずに普通に耐えたほうが良い。 必殺技のダメージよりもロケットの処理が遅れるほうが怖い。 なお、「機鋼魔王ジャーヴァス」が先に倒れても、「シャークロケット」は共倒れにはならない。 コメント ニシアケボノの「かなちゃん戦術」。大明神に「セレブーブー」を装備、前衛プリシラをヘル(ゲーテのマント等でTP再生20確保)に代えて毎ターン大明神に「ウインドヒール」でLv105程度でイケます。 -- 名無しさん (2021-04-10 15 28 59) 「かなちゃん戦術」、優秀なんだけどかなづち大明神の睡眠耐性と防御力の両立がかなり難しいと思うんだよな。うちの場合は★ビッグイーターで補ってたけど。 -- 名無しさん (2022-07-27 21 53 14) ニシアケボノ戦で、ハオの「☆EX.レーザー投法」をひたすら撃ち続けてみたんだけど、「ボノソルジャーの状態異常耐性が上がった」系メッセージと共にダメージが減っていく。これ状態異常耐性と一緒に各種攻撃に対する耐性も一緒に上がってない? -- 名無しさん (2022-08-13 07 25 52) うーんアケボノ糞すぎる -- 名無しさん (2024-02-14 17 38 20) 名前 コメント